Designs conceptuels et sculptures
I AM LEGEND. Design conceptuel (1/3) ! (Designs conceptuels et sculptures) posté le lundi 17 décembre 2007 21:24
I AM LEGEND. Design conceptuel (2/3) ! (Designs conceptuels et sculptures) posté le lundi 17 décembre 2007 21:20
I AM LEGEND. Design conceptuel (3/3) ! (Designs conceptuels et sculptures) posté le lundi 17 décembre 2007 21:01
Sur un quai jonché de grilles de fer, une silhouette s’éloigne. Une fumée montre un lieu dévasté. Au loin, les ponts reliant l’île de Manhattan sont détruits. Un paysage désertique qui fait froid dans le dos. A la tombée de la nuit, un autre spectacle apparaît devant nos yeux lorsque des créatures s’éveillent.
Ci-dessous, une vidéo d’une bande dessinée animée donne un aperçu de l’ambiance apocalyptique de l’univers I Am Legend.
AVATAR de James Cameron. Design conceptuel d’une extra-terrestre ! (Designs conceptuels et sculptures) posté le jeudi 29 novembre 2007 20:00
A la suite du puissant succès international de Titanic, le réalisateur James Cameron s’était consacré à l’une de ses grandes passions : l’exploration du monde sous-marin. C’est ainsi que l’on a pu voir de magnifiques documentaires filmés par ses soins sur des épaves devenues légendaires. Cependant, Cameron n’a pas abandonné pour autant le cinéma puisque de nombreux projets accourent sur son bureau dont la très attendue adaptation du manga Battle Angel et d’un certain Avatar. C’est justement ce dernier titre qui attire actuellement l’attention des internautes car le site web Ain’t It Cool vient d’exposer un design conceptuel de ce projet de science fiction. Avatar, c’est l’histoire d’un ancien Marine qui va être mêlé à un plan d’exploitation d’une planète exotique abondante en biodiversités. S’en suit une bataille pour la survie de toute une population.
James Cameron a pour objectif de recréer entièrement un environnement avec une faune, une végétation, et des êtres inédits. Le design de l’extraterrestre ci-contre donne un aperçu de l’atmosphère du projet. Comme le mentionne Ain’t It Cool, ce dessin a un côté d’Abyss par sa texture de peau transparente, mais aussi de Beowulf par sa forme anatomique à la Angelina Jolie et de Tron par les rayures bleues. Néanmoins, il est indiqué qu’il s’agit d’un tout premier concept de base et qu’il y a de grande chance que la forme du personnage évolue au fil de la préproduction.
HELLBOY II. De nouveaux designs conceptuels en ligne commentés par l’équipe du film (1/4) ! (Designs conceptuels et sculptures) posté le jeudi 29 novembre 2007 09:50
« Je voulais que Francisco conçoive la technologie et l’architecture de Bethmoora. Je lui ai alors demandé de designer les sols et les murs avec tout un assemblement de motifs qui évoque une technologie inhumaine – sans lignes droites dans la mesure du possible. Le système d’assemblement en « puzzle » peut être vu dans d’autres designs dans tout le film ». Guillermo del Toro (réalisateur)
©Images Universal Studios
Retrouvez le site officiel du film Hellboy ici :

