Accueil Date de création : 13/06/07 Dernière mise à jour : 13/02/08 16:19 / 230 articles publiés
 

THE SARAH CONNOR CHRONICLES. Bandes annonces en ligne !  (Designs finalisés à l'écran (extraits et BA)) posté le mercredi 05 décembre 2007 11:15

Trois nouvelles bandes annonces de la série The Sarah Connor Chronicles viennent d’être postées par Movie Web. Sur l’une des vidéos, la production a choisi de représenter le reflet des visages des acteurs sur la machine T-800.

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PIRATES DES CARAIBES 3 : Jusqu’au Bout du Monde.  (Univers visuel / Production Design (Décors)) posté le lundi 03 décembre 2007 10:11

A l’occasion de la sortie en dvd des Pirates des Caraïbes 3, je vous propose quelques vidéos montrant des images du film ainsi que des making of. Par sa magnifique galerie de décors et de personnages, la trilogie de Gore Verbinski demanda un grand travail de préparation de design au sein de chaque département artistique. Vous pourrez faire une comparaison entre ces séquences et les documentaires où toute une équipe devait créer entièrement un univers ancré entre rêve et réalité.

 

Extraits des Pirates des Caraïbes 3 : Jusqu’au Bout du Monde

Documentaires making of Pirates des Caraïbes 3 : Jusqu’au Bout du Monde

Le documentaire suivant se concentre essentiellement sur la chorégraphie des combats d’abordage. Cependant, on peut se faire une idée sur la conception de la scène. Des fonds bleus sont positionnés sur chaque mur du décor pour pouvoir ensuite ajouter en numérique une mer déchaînée. Les cascadeurs qui sont vêtus en blanc et munis de capteurs seront également remplacés par des créatures en digitale.

Ces autres documentaires montrent le processus de la conception du design de la carte et du livre des codes des pirates. Lorsque le public voit ces objets, il ne se doute pas qu’un énorme travail de conception est nécessaire pour atteindre un certain réalisme. Chaque page doit être créée par des designers, cette fonction demandant beaucoup de temps et de patience.

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SWEENEY TODD de Tim Burton. Extraits en ligne !  (Univers visuel / Production Design (Décors)) posté le samedi 01 décembre 2007 09:27

Movie Web vient de dévoiler des images du nouveau film de Tim Burton, Sweeney Todd. Le sujet traite d’un barbier qui a pour "hobby" de traquer et de tuer des gens de la ville. Véritable sombre comédie musicale, cette œuvre devrait diviser le public par sa mise en scène extravagante. Tim Burton avait déjà visité le genre avec notamment le film d’animation L’étrange Noël de Mr Jack. Ces extraits dévoilent également le look des décors d’une ville gothique, parfait lieu pour illustrer les actes d’un tueur en série. Le chef décorateur Dante Ferretti avait déjà construit des plateaux similaires : Entretien avec un Vampire et Gangs of New York.

 

Extraits de Sweeney Todd

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AVATAR de James Cameron. Design conceptuel d’une extra-terrestre !  (Designs conceptuels et sculptures) posté le jeudi 29 novembre 2007 20:00

A la suite du puissant succès international de Titanic, le réalisateur James Cameron s’était consacré à l’une de ses grandes passions : l’exploration du monde sous-marin. C’est ainsi que l’on a pu voir de magnifiques documentaires filmés par ses soins sur des épaves devenues légendaires. Cependant, Cameron n’a pas abandonné pour autant le cinéma puisque de nombreux projets accourent sur son bureau dont la très attendue adaptation du manga Battle Angel et d’un certain Avatar. C’est justement ce dernier titre qui attire actuellement l’attention des internautes car le site web Ain’t It Cool vient d’exposer un design conceptuel de ce projet de science fiction. Avatar, c’est l’histoire d’un ancien Marine qui va être mêlé à un plan d’exploitation d’une planète exotique abondante en biodiversités. S’en suit une bataille pour la survie de toute une population.

 

James Cameron a pour objectif de recréer entièrement un environnement avec une faune, une végétation, et des êtres inédits. Le design de l’extraterrestre ci-contre donne un aperçu de l’atmosphère du projet. Comme le mentionne Ain’t It Cool, ce dessin a un côté d’Abyss par sa texture de peau transparente, mais aussi de Beowulf par sa forme anatomique à la Angelina Jolie et de Tron par les rayures bleues. Néanmoins, il est indiqué qu’il s’agit d’un tout premier concept de base et qu’il y a de grande chance que la forme du personnage évolue au fil de la préproduction.

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HELLBOY II. De nouveaux designs conceptuels en ligne commentés par l’équipe du film (1/4) !  (Designs conceptuels et sculptures) posté le jeudi 29 novembre 2007 09:50

«  Je voulais que Francisco conçoive la technologie et l’architecture de Bethmoora. Je lui ai alors demandé de designer les sols et les murs avec tout un assemblement de motifs qui évoque une technologie inhumaine – sans lignes droites dans la mesure du possible. Le système d’assemblement en « puzzle » peut être vu dans d’autres designs dans tout le film ». Guillermo del Toro (réalisateur)

 

©Images Universal Studios

 

Retrouvez le site officiel du film Hellboy ici :

http://www.hellboymovie.com/

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