Accueil Date de création : 13/06/07 Dernière mise à jour : 13/02/08 16:19 / 230 articles publiés
 

BLADE RUNNER. La ville du futur par Ridley Scott !  (Univers visuel / Production Design (Décors)) posté le samedi 13 octobre 2007 13:03

En 1982, sortait sur les écrans un film qui changea à jamais le cinéma SF.

 

Alors que l’action du roman de Philip K. Dick se déroule à San Francisco, en 1992, le réalisateur Ridley Scott décide d’introduire son personnage principal dans le Los Angeles de 2019. Dans ce lieu, la nature a quasiment disparu à la suite des guerres radioactives. Cette pollution incite le gouvernement à prendre des mesures de colonisation en organisant des exils vers la planète Mars. Les voyageurs sont accompagnés d’androïdes appelés Replicants. Créés par la Tyrell Corporation, ces robots perfectionnés effectuent les tâches les plus dangereuses sur les chantiers lorsqu’ils n’étaient pas utilisés pour des missions militaires. Lawrence G. Paull conçut pour le film Blade Runner un nombre impressionnant de décors. Toute l’équipe artistique s’inspira de l’univers cyberpunk de Syd Mead et de Moebius. Ridley Scott qui avait déjà travaillé avec Moebius sur Alien, voulait que l’artiste le rejoigne sur son nouveau projet mais ce dernier fut contraint de refuser car il avait déjà un contrat en cours.

 

Chinatown :

L’histoire de Blade Runner débute dans le Chinatown de Los Angeles. Assis à un petit bar/restaurant chinois, Deckard (Harrison Ford) prend un repas quand il est interrompu par des inspecteurs de la police. L’ambiance de cette scène devait montrer d’emblée une population pluriethnique. L’un des deux policiers donnent l’ordre à Deckard de le suivre dans une langue qu’il ne connaît pas.

La Tyrell Corporation :

Deckard pénètre au coeur de la Tyrell Corporation et rencontre Rachael (Sean Young). Cet endroit esthétiquement sobre et spacieux, est à l’extrême opposé des rues de Los Angeles où tout est chaos. Les sculptures et autres ornements indiquent un raffinement qui est quasi inexistant dans la ville. Derrière les bâtiments industriels, le soleil tente de percer les sombres nuages. C’est l’une des rares fois dans le film où l’on peut contempler cet astre dont les lueurs sont retenues par la pollution.

Les quartiers chauds :

Deckard se rend dans un club exotique pour y intercepter Zhora (Joanna Cassidy), l’une des Replicants. Lors de la poursuite, on découvre des rues humides jonchées de détritus et de carcasses jusqu’à ce que les personnages atteignent un boulevard central inondé de monde. Toute cette activité devait souligner une ville asphyxiée par sa structure et sa démographie. Les néons ne font que cacher des façades anciennes. Ce quartier reste à l’écart des centres développés industriels de la Tyrell Corporation, cet aspect marquant un fossé entre les différentes classes de population.

Une ville sous la pluie :

Sur le toit d’un immeuble, Deckard tente de fuir le Replicant Roy (Rutger Hauer). Dans cet endroit ténébreux où la pluie ne cesse de tomber, les rares lumières essaient de survivre à travers les ventilateurs et les fumées. Ce design mêlant tous ces éléments fut utilisé à maintes reprises par la suite dans le cinéma SF.

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Tous les commentaires de l'article:
BLADE RUNNER. La ville du futur par Ridley Scott !

  • wilfrid

    sam 27 oct 2007 04:08

    ca c'est du lourd !!!